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    RMMV 昼夜系统

    这个插件目前实现了随时间流逝的昼夜日照变化,以及基于Tile的固定光源。

    多说无益,直接上图:

    白昼

    正午

    黄昏

    夜晚

    清晨

     

    我想,明眼人应该已经看出来了,这里的日光变化是用类似Tint Screen的方式靠滤镜(Filter)实现的,而不是像TerraxLight那样在Spriteset_Map的上方绘制一层黑幕。事实上,本插件是在正常的ScreenToneChanger的下方增加了一层光照滤镜,Tint Screen的操作还是可以正常执行。我个人感觉这样的视觉效果会更好,当然见仁见智。

    Game Maker们可以用插件的参数来定义一天之中的时段,并设置每个时段的“起止时间”、“光照效果”、“灯光效果”和“Tileset替换功能”。具体如下:

    如上所见,时段的定义是一个列表,可以在其中创建任意多的项。发挥想象力吧!

    每一个时段的具体信息如下:

    “Start Time”和“End Time”应该不需要解释了。“Screen Tone”定义了该时段使用的光照滤镜,数值的意义和设置Tint Screen的时候完全一直,可以照抄过来。

    第四行可能让人有点费解,其实就是给光照滤镜的作用范围下一个定义。比如,灯火通明的室内显然不会受到外部日光变化的影响。

    第五行“Available lightings”是一个列表,定义了这个时段会起作用的灯光。其中每一项是一个Id,对应灯光设置中的一项,这个后面再说。

    第六行又有点让人费解了。先看看效果吧:

            

    看出区别了吗?就是窗户。

    室内虽然不容易受到日光的影响,但有些细节还是需要根据时段而变化。这个选项的作用就是定义一些Tileset对,让它们在进入特定的时段后会互换,从而产生时间变化的感觉。

    最后一行“Indicator”指定了一个Switch作为特定时段的标识,如果在该时段内则该Switch变成On,否则变成Off。也可以设为0,也就是不需要这个指示器,因为插件内部会保留自己的指示器。但是,如果你需要根据不同的时段触发不同的事件时,就有必要定义这个量。

     

     

    有了时段的定义之后,产生时间流逝的视觉效果的工作就完成了一大半了。下面需要考虑的就是灯光。

    本插件实现灯光效果的方式和TerraxLight的类似,都不是画上灯光,而是去改变“夜幕”。不过,因为本插件使用滤镜来实现光照变化,所以实现细节和TerraxLight不同。而且……现在只实现了基于Tile的静止圆形光源,功能上不如TerraxLight那么丰富。

    先看看效果:

    事实上,灯光的作用主要是取消特定范围内的滤镜效果,实现方式是改写PIXI的ColorMatrixFilter类,用新的FragmentShader来实现带掩码(Mask)的滤镜效果。

    所以,同样是白光,不同的强度(色彩的明度)会使取消滤镜的程度不同,如下(三个光源分别是街灯、井口和路中间的花):

    灯光的颜色也会影响滤镜的过滤结果,实际上可以认为是加上了色彩滤镜,如下:

    本插件和TerraxLight的目标略有不同,基本只是以烘托气氛为主,所以不容易得到恐怖游戏式的阴暗感。不过,如果把夜色加深或许也会有类似的效果吧,比如:

    见仁见智。

     

    好,说了这么多效果,下面来介绍灯光的设置。之前介绍时段的时候已经提到,时段当中能够设置生效的灯光列表,用来让灯光在不同时段产生不同的行为。

    下面是如何设置特定的灯光效果:

    如上所见,灯光效果也是一个列表,可以添加任意多的项。不过,因为现在插件使用的是Terrain Tag触发,而RMMV的Terrain Tag最多只能到7,所以也不可能太多。

     

    第一行“Terrain tag”是触发这个灯光效果的Terrain Tag(就是Tileset设置里面最下面的一个选项,平时很少用到)。只要在有效的时段内绘制具有这个Terrain Tag的Tile,就会自动在这个Tile上绘制相应的灯光效果。

    第二行和第三行是灯光的颜色和范围,因为现在只有圆形灯光,所以范围就是半径。色彩的值虽然有四个子项,但那是为了能复用四通道色彩结构,其实最后一项gray是无效的。

    最后一行“Blink”决定这个灯光是静态还是动态。一般电灯可以设为静态,而火光则基本是动态比较好。动态的灯光会每隔一秒重绘一次,产生微微晃动闪烁的感觉。

    虽然看上去好像一个Terrain Tag只能设置一种灯光效果,但其实也可以创建很多拥有相同Terrain Tag的灯光项,只要让它们在不同的时段生效就行了,还能产生同一组灯在不同时间效果不同的感觉。

     

    那么,本插件的主要功能就介绍完了……好像还忘了什么……

    对了,设置里面还有两项没介绍。就是这两个:

     

    这两项各代表一个变量(Variable),用来保存当前的时间。本插件只会读取这个时间,而永远不会去修改这两个值!也就是说,本插件并不负责控制游戏中时间的流逝,这个需要游戏制作者自己控制。最简单的方法是用一个并行Common Event按特定时间间隔改写这两个值。

    之所以使用这种方式,是因为我觉得这样比较灵活,也能减少插件的设置参数(绝对不是我做不出来时间流逝喔)。因为变量的值和时段的起止时间都没有限定,所以你完全可以让一天有200个小时,一个小时只有10分钟,而且也可以根据需要在不同地图使用不同的时间流逝速度。比如,在房间里和在大地图上行走同样的距离显然不可能用同样长的时间,对吧?

    好了,这样本插件的所有细节基本都介绍了。最后一点温馨提示:

    为了能做出带掩码的滤镜效果,所以直接改写PIXI的类和渲染代码,因此兼容性难以保证,请有兴趣的同学测试之后告诉我,谢谢。另外,因为这只是0.1版,肯定会有Bug,如果遇到问题可以在这里或者我的主页留言。

    下载:

    http://warmbloodedsnake.com/blog/wp-content/uploads/2018/01/WBS_daynight.zip

    这里面有三个文件,常用插件的人应该很容易分辨。

    js文件是插件主体,放在plugins目录下。

    两个png文件是对应的Tileset的夜间版本,可以拷贝到img/tilesets目录下,然后创建对应的夜间版Tileset,就可以测试。

     

    驳《汉字会被边缘化直至“死亡”?》

    兰亭序

    原文:《汉字会被边缘化直至“死亡”?

    在百度新闻上意外发现了这篇文章(严格意义上可能不算是一篇文章,因为它似乎是从一本书里节选出来)。一看见这个标题,我心里就觉得不妙,要是作者在最后得出的结论是否定的还好,要是最后的结论是肯定的,那肯定会有一大堆人在后面骂——事实证明我是正确的。

    熟悉我的人(大概很少)应该知道我从来不会站在民族大义的立场上去喷人,只会有人站在民族大义的立场上来喷我。不过,这次我打算要站在那些“喷子”一边。不是我同意他们的做法,只是碰巧观点相近罢了,而且我是不可能用“崇洋媚外”这样的大帽子去压人,也不会只因为是“中华文化”就去捍卫汉字,我依然打算用理性的思维来推敲一下本文的观点是否合理。

    首先说明一下本人的语言掌握情况,以免有人以此见疑,以为我的动机是“我是中国人,何必学英文,不学ABC,照做接班人”。我算是个业余文学创作者,写一些小说,但是中文功底很难说多么深厚;我自认为英语还算可以,因为毕竟“算是个”搞研究的,需要写论文;我会一些日语,日常会话程度,勉强可以阅读通俗文学作品。

    在针对性地分析作者提出的具体观点之前,我首先想要表达一下我对于作者思维方式的一点小小的意见。我想说,“因为汉字有各种缺点,所以就应该废除”(虽然作者没有明说,但是很显然他是同意的),这和“因为人口太多,所以就实行计划生育”的思路是一样一样一样的啊,而我们都知道计划生育带来了怎样的后果。其实这种思维方式类似于所谓的“中二病”式的思路,也就是基于一个自以为是的前提,忽视因果的复杂性,希望用一种简单粗暴的方式达成一个宏伟的目标,例如“杀光所有的罪犯来根绝犯罪”或者“让世界上最聪明的人统治世界从而带来和平”。

    接下来就让我们来看看作者的主要观点吧:

    日本、韩国等国在使用了象形文字之后,很快更新为更为便捷的字母文字,甚至连越南也已经在现代化过程中使用拉丁字母,今天在越南几乎看不到汉语了,到处都是字母。

    这一段文字看似只是叙述了一个事实,但熟悉议论文写作的人都应该知道,这段放在开头的叙述会成为后面议论的导引和基础。具体到本文来看,作者之所以写这段话,其目的就是要说明“因为别人都改了,所以我们也应该改”。

    越南的情况如何我是不太清楚,事实上我也不太感兴趣,所以姑且相信作者吧。

    所谓日文中的字母文字,本人猜测作者是不是指“假名”(凭我有限的日语知识也想不到别的了)。如果作者的确是这个意思,那“更新”二字就非常不妥,因为平假名和片假名应该都是平安时代开始就使用的文字,而创造假名也是因为训读和汉字的本音相异。日文是比照汉字创制,但日语可是古已有之,所以窃以为“更新”二字并不妥当,而日文创制假名也不是为了“便捷”。

    我对韩文的了解也不多,只知道韩文的创制的确是最近的事情。所谓韩文的字母文字是否就是“朝鲜语/韩语字母”呢?据说韩文字母也是有其历史根源,而并非为了便捷而凭空生造的。

    作者对日文和韩文的评论,我觉得可能就是以今度古想当然耳了。就好像,我们说“张骞凿空西域促进了中原和西域的文化交流”,可难道张骞本人是为了文化交流而去出使的?客观上产生的效果不同于主观的动机,同一个果可能源自众多的因,同一个因也会产生众多的果,只为了一个“副作用”而忽视其他可能产生的影响,是片面和武断的。

    然后,作者分析了汉字字母化没能顺利推行的几个原因,并且用了“一个稍显武断的推测”这样的话定性自己的分析,还据此得出结论:

    从以上的史实中我们不难看出中国象形文字得以保留的原因,简单地讲,是因为一种文明发展时间的错位,西方在文献尚不发达的时期更容易替换文字体系。另外,当时的社会阶段更为野蛮,战乱频繁,而不同的国家又混杂在中东附近,它们的文明程度又都很高,都有自己的文字体系。所以换个统治者就换一种文字语言,最终就形成了一种广泛的筛选机制,在这种社会发展过程中,人们发现字母体系是最合理的。

    在远东地区就是另外一个局面了。整个远东地区由于相对偏远,汉字一家独大,即便是周边少数民族入主中原都得向汉字学习。但明显接近西部的地区则不同,比如西藏与西域都到中东附近去学习,最终新疆地区接受了阿拉伯文字,西藏采用了印度的梵文体系。中国东边的国家无一例外都学习它们西边的中国汉字,如日本与韩国等。在古代,地缘文化学习现象非常普遍。学习与创制语言文字看似是个简单的活动,但在古代是一个非常宏大的课题,地理便利是个问题,对于语言文字的科学认识更是普通人不会想到的问题。所以,从古至今很少有中国人会意识到文字需要改革。其实20世纪初的人们之所以提出激烈的文字改革意见,就是一种“科学思维”的体现,这是一种高级认识,并且是从西方引进的思维。

    “整个远东地区由于相对偏远”一句显然是很拉仇恨的,也已经被很多人喷过,我就不做批驳了。虽然我也觉得如此表述稍显不妥,毕竟“偏远”是相对于中心而言的,也就是说作者的观点是认为西方是中心,而非与东方对等;而且从“这是一种高级认识,并且是从西方引进的思维”一句,也可以看出作者在思路上确有偏颇。我觉得作者可能有点矫枉过正,因为如此说话就和“打倒一切西方思想”的愤青们一个水平了,只不过一方极左,一方极右而已。

    窃以为,作者的逻辑似乎有点问题。毕竟他已经事先说明了“汉字改革”——其实这个说法也有待商榷,因为汉字简化等等有效的改革确已推广,而作者议论的对象其实只有汉字字母化一项,却用了如此笼统的表述,颇有偷换概念之嫌,实在和他推崇的“科学思维”背道而驰——未能推广的原因只是“推测”,却在这两段一开始就说“从以上的史实中”,实在令人无所适从。

    而此后的分析,则基本上都只是“推测”,作者没有给出任何论据。新疆地区使用阿拉伯文,很可能只是因为它伊斯兰化了,而西藏采用梵文则多半是源于佛教的传播;字母体系(拉丁语系)能在西方得以确立下来,罗马教廷更是功不可没——这些字母体系最后存留下来很可能不是因为“最合理”,而只是因为运气好,宗教帮了忙。

    象形文字的不利因素有很多,首先是笨拙,学习成本太高,“扫盲”变得极为困难。汉字的复杂不仅影响到教育普及,而且直接影响到后续科研队伍的形成,也不利于传播。

    诚然,汉语的学习难度高是毋庸置疑的,有研究表明中国小孩熟练掌握母语所需的时间被拉丁语系的小孩要长得多(好像是多一倍,请原谅我一时间找不到出处了)。但是,是不是就一定会产生作者所描述的结果呢?谁知道呢,他又没给出依据,也不知道是不是有人定量的研究过;如果不需要证据的话,我也可以说,“通过掌握如此复杂的语言和书写系统,锻炼了中国人的思维能力,为科研队伍输送了更多人才”……反正胡说就行了呗。

    西方人认为,汉字不利于进行理性思维与逻辑思维,而逻辑思维正是科学思维。他们认为中国人对于文字的理解,尤其是文字性较强的诗歌等,建立于视觉之上,这就要求中国人的思维也必须是象形的,而非抽象的。因而这种语言文字之下的思维也会一直处于一种低级状态。

    任何符号系统,越简明、越抽象就越高级,比如西方人研究出来的五线谱或简谱就是如此,现在各个民族中那些复杂的记谱方式几乎已全被淘汰。数学符号亦如此,正是因为数学符号的简化,人类的科学才开始飞速发展。文字系统也不例外。

    总之,用简单而规范的符号记录复杂的思想,一直是人类追求的一个目标。

    事实上,对这一段描述,可以用一句简单的“西方人认为就是对的吗”来反驳。不过我是不会这么简单粗暴的。

    首先是第一段话,这种想法在西方的确实大行其道,但是在学术界却一直处于争论状态,并没有得到一致的结论。本文的作者没有给出任何引文,那我就来给一篇相反观点的[1]。这篇文献重点分析了中文书写系统,正合本文的主题,有兴趣可以一看。

    不过,因为引文1的作者来自香港公开大学(The Open University of Hong Kong),有人或许会据此提出质疑。那我就还是从逻辑的角度分析一下这段话。

    作者说“任何符号系统,越简明、越抽象就越高级”,那可未必。学术创作或许如此,作为文学语言,丰富是必须的特性。就说小说吧,如果一本小说故事精彩异常,可是文字却干瘪枯燥味同嚼蜡,大家会喜欢吗?还是会惋惜作者应该加深一点文学功底呢?

    说得极端一点,要简明抽象是吧?“一、男主角和女主角相遇,相爱,结婚;二、男主角移情别恋,和女主角争吵,离婚;三、男主角和女主角再次相遇,认识到彼此的错误,复合。”这种东西谁会喜欢?

    好吧,不说语言,单说文字。

    “正是因为数学符号的简化,人类的科学才开始飞速发展”这一句,很明显又是典型的将复杂的因果极端简单化。数学符号的简化是不是推动了科学的发展?当然是。那它是不是最重要因素呢?那就不见得了。原因多种多样,最主要的原因恐怕还是人类普遍开始重视科学的力量,投入了更多的资源。而且,简化的数学符号比起文字描述,让非专业人士更难以理解,那到底是提高了还是降低了进入数学领域的门坎呢?这就不好说了。

    事实上,我觉得不同文字对于科学发展的影响,很可能根本就微乎其微,虽然认为汉字阻碍科学发展的观点道理上似乎都讲得通,可实际上到底是不是真的有影响,还是需要定量的科学研究来证实,而不是拍脑袋一想就胡说八道,哗众取宠——这才是作者嘴上说着推崇的“科学思维”。

    以下是我个人的观点,不针对任何人

    汉语经过数千年的发展,如今已经完全适应了汉字的形式,每一个汉字都是单音节,并没有条件也没有必要,像日本那样发展另一套字母文字。如果非要生造出一套字母文字,那就要颠覆整个汉语体系,风险是确定的,而回报只是想当然的,风险和回报明显不成正比。

    作为一个计算机领域的“研究者”,我也认为汉字与现今的信息技术确有隔阂,因为用少量字母排列而成的横排文字(拉丁语系为主)可以用有限按键的键盘来轻松输入,而汉字等组合文字(或者称为绘画文字)则需要输入法的转换,这的确提高了汉字在计算机领域的使用难度;在中文的句子中,词语之间没有明确的界限,不像英文单词之间用空格分隔,因此也为计算机自动理解自然语言造成了困难……但其实也没有想象的那么可怕,我现在不就长篇大论地打了这么多字吗?而中文自动分词更是发展成了一个研究领域,不知养活了多少人呢(笑)。

    或许——我们退一万步讲——汉字并不适合用于科学研究,可难道“科学”就是这个世界或者说社会的全部吗?我倒是觉得,汉字拥有拉丁语系文字所没有的独特美感,书法作品更是能够被称为艺术。难道我们为了“科学”就要把这些美都抛弃吗?还是说,我们需要的只是“科学”所带来的物质成就,而美给与我们的精神满足就无关紧要?

    日本在明治维新后不是也提出过要抛弃日文吗?最后也不了了之。我不相信,一个拥有数千年积累的语言体系,会因为一些和语言本身没有太大关系的所谓“弊病”而崩溃消失。我觉得,汉字还会一直被使用,或许不是永远,但在可预见的将来,我找不出它会被什么别的东西替代的理由。

    “已婚已育求职优势”——孩子是个什么“东西”?

    最近,在网上看到一些关于职场新动态的报道,揭露出了一种招聘过程中新的潜规则,那就是“已婚已育的女性更具优势”[华商报][现代快报][南方都市报]。其实往回倒一倒,这样的内容最近几年里已经出现过很多次[新浪博客][亚心网][重庆晚报],一直可以追溯到2012年前后,所以已经算不得是新闻了。然而,真正让我感到一阵眩晕的,其实还是华商报这篇报道的后续“调查结果”——高校“研究生妈妈”越来越普遍。

    这样的所谓“潜规则”很明显是违法的,是一种明目张胆的歧视行为。对企业为何要如此行事的调查,基本上都表明这是因为企业想要回避女性员工生育所带来的“用人成本”——说得好冠冕堂皇,让人一瞬间不由得心生同情。“孩子是个什么‘东西’?孩子就是成本,是对公司毫无“意义”的无效投资。所以最好你们都去我看不见地方生完了,然后在到我这里来工作!”他们大概都在心里这么大叫吧。

    可我们又能怎样呢?谴责它们吗?说什么呢?说他们“唯利是图”“只看重眼前利益而无视公益”吗?还是说应该去同情企业,认为他们是因为“被一些年轻人恶意欺诈”所以才以此维护自己的权利[百度贴吧]?或者说“政府应采取倾斜政策激励雇主聘用女性”[华商报]?

    根本没必要说什么,资本的眼中就只有利益,不管他们是有理还是没理,也不管我们说什么,他们都不会改变。谴责也好,同情也好,激励也好,都只是投入大海的沙砾,激不起一丝波纹,除非有法律的恫吓。难道美国公司就真的对女性求职者的生育情况毫不关心?当然不是,他们只是害怕被告所以才不敢问而已。但是,我们的法律是不可能这样行事的,因为我们更害怕打击了企业的“积极性”,对“社会主义现代化”造成负面影响……

    正因为我们几乎所有人都没有指望过政策或者法律能够消除任何不公,所以自然也就习惯了用自己的办法来“适应环境”。

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    从“比特币之父被捕”谈比特币的存在意义

    “北京时间12月9日晚间消息,国外媒体报道,住在澳大利亚的莱特今年44岁,在澳大利亚的公开身份是企业家和学者。但就在几个小时之前,美国《连线》(Wierd)杂志和Gizmodo网站确认莱特就是比特币发明者中本聪。

    随后,10几名澳大利亚警员在当时时间周三下午1点30分左右突袭了克雷格·史蒂芬·莱特(Craig Steven Wright)的家中。”

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    一个人能有多“愚蠢”?科学告诉你几种有效表现自己愚蠢的方式

    原文:Live Science 《How Stupid Can […]

    评《结婚证有效期应为7年》

    很多媒体称这是一篇由“某学者”发表的议论,但都对这位学者的身份语焉不详。不过这样或许更好,我既不喜欢高举道德大棒去谴责别人的言论,也不喜欢因为对方的学术地位就盲从其看法。我们在这里就不去深究这些观点的出处,仅就观点本身来分析一番。

    事实上,当我第一次看到这篇长微博的内容时,我的第一反应是,这人肯定是为了讽刺或者开玩笑才写下这些文字的。可是没想到这么一篇短小的议论或者说是调侃居然引来了如此多的关注,真是始料未及。不过,既然这么多人对这个观点感兴趣,我也不妨来分析分析,看看这位“学者”的看法有多少理性的成分。

    “最近看到一则新闻说,中国单身男女人数已近2亿,中国第四次单身潮正在来临,许多人因为“恐婚”而选择单身。而另一方面,现在的社会离婚率年年攀升,2014年共有363.7万对夫妻办理离婚手续。很多夫妻都熬不过“七年之痒”,甚至有些小年轻闪婚闪离。”

    开篇用“事实”和数字来引出观点,算是标准的议论文写法。有不少人质疑这一段中出现的数字是否属实,但是实在难以求证,所以我们姑且就承认它们,看看在此基础上作者的推论是否成立。

    “所以,我建议结婚证应该像驾驶证、会计证、身份证这些证件一样,设7年有效期,到期后婚姻自动解除。这样一来,至少有以下几个好处:

    […]

    用某些植物油油炸(炒)食物可能并不如我们想象中那么健康

    原文标题:《DMU research on ‘healthiest’ cooking […]

    真以为日本“正常化”还很遥远吗?

    2015年9月19日,日本国会参议院通过了新《安保法案》。虽然从形式上和平宪法并没有被推翻,但是日本动用武力的条件被大幅放宽,甚至有人分析认为日本已经在事实上获得了“发动战争的权利”,向着“所谓的正常国家”的方向又迈进了一步。

    一直以来,只要把“日本”和“正常国家”这两个词放在一起说,就一定会在华语圈招致反感和谩骂,就好像这件事和“乱伦”一样的大逆不道,即使只是从嘴里说出也足够令人身染污秽了。这倒是不难理解,就算在声称“天赋人权”和“人人平等”的西方社会,大部分人也还是不会把有重罪前科的人当做普通人来看待。日本在二战中犯下的罪行还不算太遥远,被人“歧视”也只能说是咎由自取。

    然而,冷静地考虑一下,这种思考不但在道义上未必站得住脚,对中国本身也绝非有益。

    作为二战的“战败国”,日本被“剥夺”了一些权利,其中就包括了“发动战争的权利”。这个无可厚非。要是一个人抢劫伤人,他会被关进监狱,剥夺自由;国家犯下战争罪行自然也应该受到一定程度的惩罚,以作警示——有人认为这些惩罚是为了防止再犯,这个太天真了点,看看凡尔赛体系下的德国就明白了。

    对于刑罚来说,总有一定的期限。因为人的寿命有限,所以才会有“无期徒刑”的存在,因为“无期”实际上也存在期限(到生命终止)。但是国家没有寿命的限制,你不可能让它永远顶着一个“战败国”的帽子,当一辈子“国下国”。当年确实曾经有过直接判日本“死刑”(美苏英中,分区占领)的提案,如果能实现的话,现在也可以省去很多麻烦;不过毕竟最后成了泡影,如今再来抱怨也是枉然。

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    物理内存故障引发CPU死锁 Physical memory failure cause CPU lockup

    故障症状:

    大量读写内存的程序运行过程中,终端反复打印出“BUG: soft lockup – […]

    IC没有赢家,CC没有答案,CODA没有正确——评《白色相簿2》

    写下这些内容已经有些时间了,本来是一边玩一边零零碎碎地写下的东西,然后……就没有然后了。最近突然想起来,才整理了一下,姑且算是有了点条例。

    因为我是玩日文版(我玩的时候汉化版还没有出),所以举例的时候只能用日文原文加上我自己的随手翻译,和汉化版可能有出入,如果因此对不上号那也没办法。

    ###写在前面###

    WA2中,最让我印象深刻的背景音乐莫过于那首《氷の刃》……最初让我记住这首曲子的原因,正是因为在春希和雪菜的圣诞前夜,当知道春希一直在自欺欺人的时候,它完美地衬托了雪菜话语中那露骨的寒意……不是责备,而是绝望,那冰的剑刃刺中的不是春希,而是雪菜自己的心…… […]